約 2,611,844 件
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/348.html
No.520 ハトーボー 519 マメパト ← 520 ハトーボー → 521 ケンホロウ
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18976.html
シュラハトフェルト(しゅらはとふぇると) 概要 デスティニー2から登場した鎧系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 スタン、マリー用の体防具、アーマーの一種。 防御+164、術防御+95、回避+130、体力+164で瀕死時、時々HPが最大値の10%回復とフラッシュガード時、HP回復の特殊効果を持つ。 シデンの海底洞窟で拾える。 防御 164 術防 95 回避 130 体力 164 買値 - 売値 - 特殊効果 瀕死時、時々HPが最大値の10%回復フラッシュガード時、HP回復 装備者 スタン・マリー 入手方法 拾 シデンの海底洞窟 リ 防具: ▲ デスティニー2 鎧の一種。防御力+120、回避+10、TP回復力+8でセレネ4の固有スロットを持つ。 未開の森で拾える。 分類 鎧 備考 - 防御力 120 回避 10 TP回復 8 固有スロット セレネ4 買値 売値 装備者 カイル・ロニ・ジューダス 入手方法 拾 未開の森 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は「フェルトシュハラト(独:feldschlacht)」から。 独逸語で「野戦」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/gods/pages/87644.html
トダイハトゥン(トダイ・ハトゥン) トデイハトゥンの別名。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/12241.html
バインド回復しつつ、回復を消し去ることなく水を作れる。見た目の割に優秀。入手難易度が少々気になるところだが。 -- 2016-07-05 08 04 03 ドロ強覚醒、バインド対策枠、縦1行5個保証。 スミレパにぜひ勧誘したい役だ。スミレパにはちょっと物足りない回復力も十分ある -- 2016-07-06 08 02 02 バインド回復という役目で青ソニにも勧誘したい -- 2016-07-06 21 51 09 アハトロスって名前は結構好き。(アハトはドイツ語で8) -- 2016-07-07 02 09 56 スキルこのまま進化して欲しい。こっちは究極無いんだから。 -- 2016-07-07 09 03 13 あの難度で8上げは簡便だなぁ。回復潰されるけど龍撃積んだイシスで誤魔化せ無いこともないし -- 2016-07-08 06 39 58 絵が小さくて雑魚に見える -- 2016-07-10 15 34 48 フル覚醒と同時にスキルマになった。5倍万歳!ピィ並みに上がった計算で驚いた。光の方はアホの子だったので逆じゃなくてよかった。記念に297振ろう。 -- 2016-07-20 13 50 22 恵まれた性能からクソみたいなデザイン -- 2016-07-22 07 24 53 冷静になって考えてみると、スキルマ8Tの割には大したことない効果のスキルなんだよな。守護魔法が防御態勢5Tに1増えて6Tなんだから、このスキルはヌト4Tに1増えて5Tでも何ら問題なかったはず。 -- 2016-08-04 11 49 53 ゆうてもバインド解除ってそこまでターンって結構どうでもいいしなぁ。完治は別格だけど白メタくらいのより麒麟乱舞とか継承竜撃とかのが優先されてるじゃん?回復消すのが問題になることがないわけではない竜撃や攻撃ドロップが増えるわけでもない童話と比べるとターン以外は状況を選ばず無難に強い列生成だし5Tは壊れじゃないか?7が妥当かな? -- 2016-08-07 16 17 39 無駄に8ターンに合わせようとして予定より弱くなったか、変なところでケチるガンホーの悪い所が出たとかそんな所だろう 修正来るなら光縦生成かな、スーパーガールのヘイストの変わりにバインド回復なら問題無いだろう -- 2016-09-15 01 51 39 まあ常設ダンジョンでゲットできて覚醒もステも優秀だし、スキルは多少しょっぱくても仕方ないでしょ -- 2016-11-02 12 28 53 こっちも究極してアハトエイクになってくれないものか。スキルがバインド回復+水3光3生成、覚醒はスキブ2指1暗闇耐性1麻痺耐性2スキル封印耐性2とか。現環境で無理して入れる必要はないけど隙間には入れる感じで。 -- 2016-11-12 17 12 43 レア6の割にステいいから★6強化に連れて行ってる -- 2017-02-09 23 40 11 ↑4 付くとしたら1ターン水と光ドロップの威力1.2倍ぐらいかな? -- 2017-05-27 20 53 05
https://w.atwiki.jp/taimanjichou/pages/124.html
初期配置← 1ターン目先手 →1ターン目後手 一番星 B2移動 二回動 C2移動 茜里 D2移動 径血 D3移動能力発動 対象ニップル→発動判定:成功 成功判定:失敗 小野川 D2移動 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A (壁) 白金 B 一番星 双緒 C 二回動 (壁) 片桐 D 茜里・小野川 多佳子 勃起崎 E (壁) アハト みやこ チーム名『二回動ビート』(DP 0) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 成功率 1T目 備考 一番星 九九ノ助 男 20 1 5 3 1 一心不乱 100 100 ○ 二回動 進 男★ 20 0 7 1 5 他の人の二倍動けるということは、社会に出てから損をするということ 75 100 ○ リーダー 茜里 活鬼 男 20 1 5 3 1 活気横溢 99 100 △ 経血の多佳子 女 0 13 6 3 8 メンスナックル 97 50 ○ 能力休み 小野川天姫 女 17 1 8 4 0 真暗鋭獣輝駆刃波 -99 100 ○ ミスターK チーム名『自重しろマンなんかには負けねーぜ!』(DP 0) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 成功率 1T目 備考 白金 明貴(しろがね あきたか) 男 13 5 6 4 2 威刀 妖火胴(いとう ようかどう) 100 0 ○ 黒姫双緒 女 0 0 10 0 20 通信放送(ゼンドゥング) 100 100 ○ 片桐観依 女★ 20 0 7 5 1 掴死介錯(かくだいかいしゃく) 99 0 ○ リーダー 勃起崎 ニップル 女 1 1 5 3 20 空を翔る 100 100 ○ 黒姫亜羽兎 女 1 10 10 5 4 無限の武器庫(ヴンダーカンマー) 75 100 ×
https://w.atwiki.jp/gods/pages/18812.html
アハリマン アンラマンユの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/87681.html
トクズハトゥン(トクズ・ハトゥン) ドクズハトゥン(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/655.html
ハトホル シークレットレア 必要魔力 20 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6800 4267 11067 8000 誕生日 11月22日 身長 171cm 体重 59kg 3サイズ スキル 奮迅効果 通常よりかなり大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 わたくしと出会えるなんて運が良いのね。いいわ、協力してあげる。ただし、わたくしを飽きさせないことね! 中 さぁ、腑抜けた顔をしていないでわたくしを楽しませなさい!見返りには空よりも大きな幸福と、海のように深い愛情を与えてあげる! 高 愛と幸福を与える立場であるわたくしがこんな気持ちになってしまうなんて…ふふ、決めたわ。わたくし、この愛をあなたにだけ捧げるわ。それがわたくしの幸福… 嫁 …ねぇ、今度はどんな風にわたくしを愛してくれるの?あなたの望む愛ならば、どんな形でもいい…わたくしにぶつけて!どんな愛でも受け止めるわ! 親愛度 セリフ 低 まぁ、わたくしを守ってくださるの? あなたの力、このわたくしに見せてごらんなさい 退屈だわ…ねぇ、なにか楽しいことはないの? わたくし、あなたの役に立てているかしら? 中 こう見えても戦いは得意よ。わたくしの力、見せてあげる! 本当の幸福…あなたと共にいれば掴めるかもしれない… 退屈な日常も、あなたと一緒なら楽しめそうね なんだか憂鬱な気分…ねぇ、愛について語り合わない? 高 ふふ、そんなにわたくしのことが気になるの? あなたと一緒なら、毎日退屈せずに済みそう あなた、よく見ると可愛い顔ね…イジメたくなってしまうわ あなたに仕えたのは正解だったみたいね 嫁 傍にいるだけで幸せよ…こんな気持ち、初めて あなたと愛を育むこと…それがわたくしの幸福! ねぇ、もっとわたくしを見つめていてもいいのよ? わたくしだけを見て!わたくしだけを愛しなさい! スキンシップ後 朝 あら、おはよう。愛ある接吻ね 夜 もう、まだ起きていたの?なんなら、朝までわたくしの寝顔を見ていたっていいのよ? なでなで さぁ、今日も幸福な一日が始まるわ! その他 誕生日 まぁ、誕生日を祝ってくれるの?でも、あなたの愛さえあればプレゼントなどいらないわ! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1141.html
【作品名】トリコ 【ジャンル】漫画 【名前】リーガルマンモス 【属性】マンモス 捕獲レベル48 【大きさ】1500m以上 【攻撃力】大きさ相応の鼻が2本あるマンモス並み 【防御力】大きさ相応のマンモス並み 自身の全長の十数倍の距離から落ちても平気 【素早さ】大きさ相応のマンモス並み 【長所】でかい 【短所】体内に侵入されまくってる 【備考】美食屋の主人公達が肉を狩るターゲット vol.99 543 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/09(土) 16 56 24.82 ID kGB+xOmY [2/9] セシア・アウェア・アハト 400mロボットのタックル。一瞬で3.2kmの移動だから 秒速6.4kmでマッハ188突撃で2km爆破以上の破壊力 ×クスコ・アル:こっちの上位互換っぽい性能。移動速度も2倍以上あるし全スペック負け ×島鉄雄:機械で突撃しても融合されるので一方負け ×蜻蛉:500mロボットから見えない距離から一瞬だと 仮に450mくらいから見渡したとしたら80km先まで見えるから 秒速160kmの速度で、こっちの20倍以上の突撃なので対抗できない。 しかもその速度で直角と急停止じゃこっちの大幅上位互換かな つか昔の自分の考察が間違っててリーガルマンモスの 反応じゃ明らかに捉えられず削り負けなので 再考 蜻蛉>リーガルマンモス こっから下がる ○リーガルマンモス:突撃を繰り返し削り勝ち ○>プルートゥ:でかいので反重力が中の人には届かずそのままふっ飛ばし勝ち ○>アメリカ軍の戦艦>九虎魔王:突撃勝ち 蜻蛉>セシア・アウェア・アハト>リーガルマンモス>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦 535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19 55 46 リーガルマンモス ○>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦>九虎魔王 :突撃勝ち ○>蜻蛉:硬いから壊せないかもだが突撃と踏み付け連発で中の奴が死ぬだろう。 ×>島鉄雄:超能力負け ×>クルーゼ>シャア;上空からちくちく削られ負け こっから上でも削られ負け連発 島鉄雄>リーガルマンモス>蜻蛉
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/15.html
背景 現代社会では、会社の仕来たりや、文化によって様々なしがらみが存在する。それは時に、創造的行為を実践する場において足かせになる事がある。それらを排除することで、何事にも縛られずに、自由な発想をする事が出来る。 問題 「社風にあわせる」という前提や過剰な上下関係があると、それがプロジェクトの足かせとなり、プロジェクトの可能性を狭めてしまう事がある。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp4.jpg) 解決 プロジェクトに対して余計な圧力をかける様なものがあれば、それら全てを排除し、プロジェクトに参加する人全員がフラットに行動できる状態にしよう。 具体例 プロジェクトチームに新入社員から、役員の人まで、幅広い立場の人がいる状況では、立場の下の人は萎縮してしまい、自分の意を言うことが出来ない。例えば、プロジェクトを始める際に、階級や社風などを隠してしまい、一人一人が同じ立場であり、且つ足かせのない自由な状況で、プロジェクトが行えるようにしよう。 名前 事例 名前 コメント